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:: Chapitre XVI - Les Fils d'Hodir ::

 
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MessagePosté le: Mer 20 Oct - 17:55 (2010)    Sujet du message: Chapitre XVI - Les Fils d'Hodir Répondre en citant

Les fils d’Hodir constituent une faction de géants dans les pics foudroyés. Cette faction est importante car son intendant est le seul à vendre les enchantements d’épaules pour toutes les classes, avec deux niveaux de qualité au stade honoré et exalté.
Pré-requis
Cette faction est d’abord hostile, et pour gagner leur confiance, une longue suite de quêtes est nécessaire. Celle-ci commence par la quête « Elles ont pris nos hommes ! », donnée par lea gobeline Gretchen Pfutincelle, dans l’auberge de k3.S’ensuite alors une quarantaine de missions passionnantes qui débouchera sur une quête finale qui vous ouvrira les portes des quêtes journalières auprès de la faction des films d’Hodir.
Récompenses
Honoré

Révéré

Exalté

Quêtes journalières
Elles sont au nombre de 6. 3 sont disponibles dès que vous passez amical. 2 sont débloquées au niveau honoré, et une dernière apparaît au niveau révéré.
Amical
Polir le heaume (+250 réput, 13po23)
Une quête très simple, il suffit d’aller dans la caverne de l’hibernation et de récupérer 5 huiles visqueuses sur les créatures du même nom.
Chaud et froid (+250 réput, 13po23)
Cette quête se fait en deux étapes. Il faut tout d’abord récupérer des essences de glace sur les revenants vermoulus qui se baladent sur le lac du Champ-Gelé, à l’est. Ensuite, rendez-vous à l’enclume de Fjorn pour activer ces essences sur les morceaux de fer gelé que l’on trouve au sol. Il faut ensuite looter le résultat.
Souffler dans le cor de Hodir (+250 réput, 13po23)
Une très jolie quête qui consiste à libérer les esprits de 5 Ancêtres Niffelem et de 5 Givre-nés. Il suffit de se rendre à Chute-tonnerre, à l’ouest, de les tuer, et de souffler dans le cor de Hordier pour les libérer.
Honoré
À la chasse aux espions (+350 réput, 13po23)
Cherchez le cadavre du worg déchu dans la vallée à l’est, et utilisez le croc de worg pour invoquer un chasseur éthérien. Suivez-le jusqu’à ce qu’il débusque trois espions. Tuez-en trois pour valider la quête. Il faut réinvoquer un worg à chaque fois.
Fabriquer la lance de Hodir (+250 réput, 13po23)
Il suffit de récupérer 3 peaux sur les mammouths stoïques à l’ouest, et 3 éclats permagivres au fond de la caverne de l’hibernation.
Révéré
Caler la dent creuse d’Arngrim (+350 réput, 13po23)
Rendez-vous à la Vallée des Anciens hivers et utilisez la Dent d’Arngrim sur les Jormungars mobiles qui s’y trouvent. Une fois qu’ils sont désincarnés, vous devez en combattre 5 jusqu’à ce qu’ils soient affaiblis.
Quêtes répétables
Il y a également deux quêtes répétables disponibles.
Hodir’s Tribute (+250)
Il suffit de ramener 10 reliques d’Ulduar à l’intendant.
Le permagivre (+250, 12po84)
Ces éclats se récupèrent dans la zone et fonctionnent comme les oeufs de drake sur l’escarpement du néant. il apparaissent de façon aléatoires. Il faut être au minimum amical pour pouvoir les récupérer, même s’ils sont visibles au niveau neutre.
_________________
Connard Masqué a encore frappé xD


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MessagePosté le: Mer 20 Oct - 17:55 (2010)    Sujet du message: Publicité

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